Project type: Game

Date: 04-09-2023

Status: Finished

Software used: Unreal Engine, Perforce

Language used: Blueprints

Role: Developer

Team size: 9 developers en 10 artists

Over het project

In dit project heb ik samengewerkt met een groot team stagiairs tijdens mijn stage bij XR Lab. Deze VR-game hebben we gemaakt voor het MediaLab bij het Cinekid Festival. Hier is het spel tentoongesteld en hebben veel kinderen het spel gespeeld.

Ik heb onder andere gewerkt aan de game loop van het spel en de mogelijkheid om het spel opnieuw te starten en de oriëntatie in te stellen.

In het spel stappen de kinderen in de schoenen van een tovenaar. Zij kunnen verschillende combinaties van ingrediënten in de pot gooien om verschillende effecten te zien.

In dit project heb ik gewerkt aan onderstaande onderdelen.

Cinekid Festival

Het spel is tentoongesteld in het MediaLab bij het Cinekid Festival. Ik heb meerdere dagen geholpen bij onze VR-installatie met het opdoen van de headsets, uitleg geven over het spel en het spel herstarten voor nieuwe spelers. Het was erg leuk om te zien hoe enthousiast de kinderen waren.

 

Game Loop

Omdat het spel niet te lang kon duren, zodat zoveel mogelijk kinderen de kans kregen om het spel te spelen, heb ik een timer gemaakt. Wanneer de tijd bijna op is begint de pot met trillen, komt er rook uit en de lepel schiet omhoog, zodat er visueel wordt aangegeven dat er iets gaat gebeuren. Daarna valt er langzaam een grote meteoriet uit de lucht. Wanneer de meteoriet de grond raakt, is het spel voorbij, en vervaagt het beeld rustig naar zwart.

Level Reset

Om het spel gemakkelijk opnieuw te kunnen opstarten, heb ik daarvoor een handige tool gemaakt. Het is hierbij mogelijk om beide joysticks tegelijk in te drukken voor 3 seconden lang, om het level te resetten. Ik laat de controllers vibreren wanneer het is gelukt, zodat wij niet steeds de headset op hoeven te doen, om te controleren of het gelukt was. Dit was erg handig tijdens het evenement.

Oriëntatie Reset

Om de oriëntatie van de VR-headset richting de fysieke pot in de VR-installatie te zetten, heb ik hiervoor hetzelfde systeem gebruikt als bij de level reset. Hierbij is het alleen nodig om 1 van 2 joysticks voor 3 seconden in te drukken en de VR-headset te richten naar de fysieke pot.

Door dit te doen, ziet het er voor buitenstaanders leuker uit, omdat de kinderen ingrediënten richting de fysieke pot gooien.